No artigo anterior, discutimos brevemente o significado das imagens ilustradas e seus tipos, que são incorporados a obras de arte bidimensionais que visam fortalecer, esclarecer, embelezar, enfatizar e enriquecer a história ou narrativa.
As próprias ilustrações podem ser úteis como complemento de uma mensagem para torná-la mais fácil e rápida de entender. Então, em relação a isso, alguns de nós certamente já viram quadrinhos ou revistas, certo? Aqui, imagens ou fotos complementares facilitarão nossa compreensão do conteúdo da história.
Além disso, imagens ilustradas em um livro, revista ou outra mídia também têm outras funções. Basta dizer que se torna uma atração, esclarece uma compreensão e uma explicação a ser compreendida, torna-se um lugar para contar experiências através de uma imagem e dá valor estético.
Ao fazer uma imagem de ilustração, existem várias técnicas que podem ser usadas, incluindo técnicas a seco e técnicas úmidas. Qual é a diferença?
Técnica Seca
Fazer ilustrações usando técnicas a seco não exige o uso de água ou diluentes de óleo. Feito em papel, então esboçado e fornecido acesso de cor e linha de acordo com a mídia seca usada.
(Leia também: Definição e Tipos de Ilustração)
No processo, essa técnica usa vários meios, incluindo lápis, carvão, giz de cera e canetas.
Técnica Úmida
Em contraste com a técnica a seco, os meios de comunicação usados na técnica de via úmida são aquarelas, tintas a óleo, tintas ou outros meios que requerem água ou óleo como diluente. As ilustrações são feitas com esboços feitos no papel ou em outros campos bidimensionais, como tela, e depois coloridas com a mídia de desenho úmida usada.
Além das duas técnicas acima, atualmente o desenho de ilustrações também pode ser feito usando técnicas digitais. A própria técnica digital é uma técnica para explorar a capacidade dos programas de computador de forma criativa na forma de fazer obras de arte visual na forma de ilustrações.
As técnicas digitais são divididas em duas, ou seja, bitmap e imagens vetoriais. Um bitmap é uma coleção de pontos chamados pixels. Um vetor é o resultado de uma coleção de retas, curvas e planos.